Player Experience خبرة اللاعب


 Player Experience خبرة اللاعب

















يشير مصطلح خبرة اللاعب أو سلوك اللاعب الى تجربة اللاعب و ما يمر او يشعر به اللاعب عندما يلعب اللعبة.

حيث انه من المهم أثناء تصميم اللعبة أن يقوم المصمم بمراقبة سلوك اللاعبين في بداية اللعب واثناءه وبعد اللعبة كما بإمكانه تسجيل هذه التجربة وتصويرها لأجل مراجعتها وتدقيق المجريات من خلالهاوبناء عليه يجري التعديلات والتحسينات على اللعبة، ويكرر تجربة لاعبين آخرين عدة مرات بهدف تحسين وتطوير اللعبة قبل اعتمادها ونشرها.


ومن الأمور الواجب على المصمم ملاحظتها دافعية اللاعبين وحماسهم ومشاعرهم أثناء اللعب وايضا مرئياتهم حول التصميم الفني للعبة منحيث الالوان والاصوات.


ومن خلال البحث حول هذا الموضوع نجد أن خبرة اللاعب تحتوي 6 مجالات رئيسة وهي:


1. الدافعية والتحفيز Motivation

وتعني لماذا يلعب اللاعب؟ مالدافع وراء تجربة هذه اللعبة والاستمرار في لعبها، فقد يكون الدافع تجربة شئ جديد ومختلف، او التسلية


2. هدف ومغزى اختيارات اللاعب Meaningful Choices

يقصد بها طرق واستراتيجيات اللاعب في اختياراته اثناء اللعبة، لذا فمن المهم عند تصميم اللعبة منح اللاعب القدرة على اتخاذ قرارات اثناء اللعب، فبالتالي سيكون اللاعب استراتيجية للعب من خلال اختياراته خلال اللعبة، 


3. التوازن Balance

التوازن مهم للحفاظ على تفاعل اللاعب مع اللعبة، فيجب التوازن في صعوبة وقوة التحدي الذي يواجهه اللاعب حتى لا يشعر بصعوبة اللعبة ويتوقف عن اللعب او تكون اللعبة سهلة جدا فيشعر بالملل.


4. سهولة وقابلية الاستخدام Usability

ويتم التركيز هنا على ماذا يحدث في اللعبة؟ هل المطلوب تسجيل النقاط للفوز؟ أم هو سباق حتى النهاية؟ هل يتأثر اللاعبين بنتائج اللاعبين الاخرين ام لا ا؟


5. التصميم الفني Aesthetics

وتشمل الخلفيات والصور والالوان والاصوات في اللعبة.


6. المرح والمتعة Fun

المتعة أثناء اللعب هي أحد المحفزات للاعب والتي تجعله يستمر في اللعبة ويكرر اللعب عدة مرات، لذا يجب على المصمم مراعاة اضافة عنصر المتعة على اللعبة






المراجع

Eng, D. (2020, June 29). The player experience. University XP. Retrieved January 30, 2022, from https://www.universityxp.com/blog/2019/9/10/the-player-experience


Prada, R. (2014, July 14). It is all about the experience! Player experience in game design. Retrieved January 25, 2022, from https://www.slideshare.net/ruiprada/it-is-all-about-the-experience-player-experience-in-game-design

Hagen, U. (2011). Designing for player experience: How professional game developers communicate design visions. Journal of Gaming & Virtual Worlds, 3(3), 259–275. https://doi.org/10.1386/jgvw.3.3.259_1

 


تعليقات