Game structure عناصر اللعبة
Game structure عناصر اللعبة
تعريف اللعبة:
هو نشاط ممتع يحتوي قوانين محددة، وصراع منظم، له هدف و نقطة بداية ونهاية ولابد اثناء ممارسته من اتخاذ بعض القرارات.
عناصر اللعبة:
العناصر الاساسية للالعاب هي تلك العناصر التي تشكل هيكل اللعبة، وهي أساس تصميم اللعبة.
٨ عناصر اساسية يجب توافرها في اللعبة:
- اللاعبين Players
وتعني عدد اللاعبين المسموح به وادوار اللاعبين وآلية التفاعل بينهم اثناء اللعب.
على سبيل المثال في لعبة الشطرنج، تحتاج اللعبة لاعبين اثنين فقط ولايمكن لعبها باكثر او اقل من ذلك، كما ان كلا اللاعبين لهم نفس الدور في اللعبة، ويلعبان ضد بعضهما البعض.
- الاهداف Objectives
يجب ان يكون للعبة هدف صعب وتحدي ولكن لابد ان يكون هدف قابل للتحقيق.
وغالبا مايكون الهدف واحد او اكثر من الاهداف التالية:
الاستيلاء، اللحاق، السباق، المحاذاة، النجاة والهرب، الاكتشاف، ايجاد حل، التغلب ببراعة، forbidden act، construction
مثال الهدف في لعبة الشطرنج هو الاستيلاء على ملك الخصم.
- الاجراءات Procedures
هي الافعال البسيطة التي يقوم بها جميع اللاعبين مثل القفز او المشي او سحب كرت.
مثال في لعبة الشطرنج هو تحريك المجسمات.
- القواعد Rules
وهي ضوابط اللعبة وتفاصيلها التي تحدد الصعوبات والتحديات التي تواجه اللاعبين اثناء اللعب.
مثال في لعبة الشطرنج توجد قواعد لطريقة تحريك كل مجسم.
- المصادر Resources
وهي الامكانات والادوات التي تدعم اللعب.
مثال المصدر في لعبة الشطرنج اخذ اكبر قدر ممكن من جنود الخصم.
- الصراع Conflict
يقصد بالصراع اي الصعوبات التي يجب حلها اثناء اللعبة والاعداء الذين قد يواجههم اللاعب.
مثال في لعبة الشطرنج هناك صراع للحفاظ على جنود اللاعب وايضا الحصول على جنود الخصم للوصول للملك.
- الحدود Boundaries
حدود اللعبة قد تكون مكانية فيزيائية او عاطفية وجدانيه، مثل وقت محدد او مساحة لعب محددة.
في لعبة الشطرنج هناك حدود فيزيائية وهي مساحة لوح اللعب المحددة.
- النتائج Outcome
يجب ان تكون هناك نتائج في نهاية اللعبة ولابد ان تكون نتائج قابلة للقياس، وقد يكون لكل لاعب نتيجة مختلفة عن الاخر.
مثال في لعبة الشطرنج تكون النتيجة بالاستيلاء على ملك الخصم وهي النتيجة النهائية، او الحصول على اكبر قد ممكن من جنود الخصم وهي نتيجة مرحلية.
المراجع
Fullerton, T. (2019). Game Design Workshop: A playcentric approach to creating innovative games (3rd ed.). CRC Press.
تعليقات
إرسال تعليق